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《复仇狗联盟》与传统的狗片没什么区别,最后都是回归到狗与人和谐相处的老套命题上。
仅有的差异则是《复仇狗联盟》的主线是报复主人,非以往的回家之路,在感情方面主打吐槽,不祭出煽情牌。
这一处变动让《复仇狗联盟》有了可看性,在剧情发展上的操作空间变大,不再走落俗的温馨路线,转而向黄暴屎尿屁进发,R级属性一下飚到红温。
叙事角度也一改之前以人类的视角为狗加戏,所有的感情、思想全部都来自人类的臆想,充满了自我感动,而《复仇狗联盟》是尽可能地贴近狗本身,用它们的方式讲故事,不再拟人。
如它们被遗弃后也可能遭遇霸凌,遇到志同道合的朋友,与朋友一起吃喝玩乐、逍遥自在,互相之间臭屁、爱慕、玩闹、闹别扭,也会被各异的烦心事困扰,也会碰到好朋友的欺骗。
它们跟人类一样,身处一个运行的世界,有一套生存法则,每只狗在规则之下拉帮结派,生气抱怨,迥然不同的性格催生了花样百出的笑料,也因狗的身份,那些大胆的梗变得妙趣横生。
只是这种靠段子堆积而成的片子很难“好”一整场,前期密集的台词暂时能将观众侃晕,让观众沉浸在少儿不宜的乐趣当中,但一直都是此类风格势必会审美疲劳。
《复仇狗联盟》中段之后,剧情急转直下,也许是导演用光了毕生知晓的所有段子,到了后半段,失去了前边的嘻哈街头风,沦为了套路式的温情片,如同鸡肋。
男主狗幡然醒悟,发觉自己的主人并不爱自己,它的一番真情被辜负,决定咬掉主人的迪克作为报复,它的三个朋友纷纷响应,四条狗开始踏上复仇之旅。
一路上风餐露宿,感悟狗生,导演玩起了公路片模式,也适时加入了存在主义的思考,但坏就坏在后续的情节没有撑起有深度的哲学概念,也没有遵循爽片逻辑,而是加入了完全没必要的反转。
快到主人家时,男主狗叼着网球,将自己前面的豪言壮语全部推翻,它并不是来复仇的,而是对主人还抱有幻想,认为他喜欢自己,喜欢与自己玩扔球的游戏,绝不可能丢弃自己,甚至不惜与朋友决裂,低下曾高傲的头颅,变得低三下四,委曲求全。
直到再次回到家后,看见房间空无一人,主人对自己的归来满是愤怒,它才彻底明白,自己的一往情深终究是错伏了,随即一顿直抒胸臆的破口大骂,朋友及时赶来的联合作战,看起来很爽很过瘾,但冲击力削弱了。
如果是一爽到底,像《疾速追杀》那样,没有废话,咔咔就是干,至少还能让后半段的庸俗变得能看,可强行的反转毁掉了这种化学反应,既无聊又无惊无喜。
《复仇狗联盟》片长93分钟,前80分钟的麦格芬一直都是它们能不能成功咬掉主人的迪克,可到了第80分钟,导演突发奇想,变换了麦格芬,学希区柯克玩弄观众。
如果有《惊魂记》的一些功力还行,但导演的玩弄纯粹就是画蛇添足,以为自己打破了观众的预想,却在结尾走的还是预设的路线。
不像《惊魂记》,用一个假麦格芬引出真麦格芬,让观众大为震撼,《复仇狗联盟》也想玩这一套,奈何成了多此一举,不如平铺直叙。