另一方面,在全局的着眼下,高桥甚至会一反常态,利用反叙述手法,对于关键人物、物件或者事件的出现或转变未去安排任何(某种)循序渐近的登场或变化过程,更多时候是突然而至的登场或转变,就像跳出来一个Deus ex machina,这看来会让人觉得生硬、不谐调、甚至怪异——比如说何为“苍之流星”(第15话才出现、到21话才作揭示)、比如说何为“刻印”(准确地说是在OVA3时才解释了它的用途)等等,但兼顾整体、全局,你又会发现这样的安排实则是一种突出剧情形状、棱角的行之有效之道,而且在之前的剧情中其实也早已埋藏了未加提醒的真相种子了的。
三是《The Big O》相关。首先是世界观,《The Big O》中的城市设定是基于纽约为原型的,而《苍之流星》后半的故事主场就是纽约,且二则都有着不尽相同的末日情结。再则是机设,敌对(死鬼队)机型中类似螺旋钻的设定在《The Big O》就可见(在《天元突破》或其它什么机器人动画中也可见、也许并说明不了什么问题);但主角的机型(SPT雷纳兹)的招唤机制,并且是通过手表型通讯器,这点就未免太像了,更不用说它们都还存在着某种自主意识这点共同点。也许分开来看,各种相似性不足以道,但诡集一处多少还是令人觉得会有联系,毕竟是延续Sunrise大智慧矢立肇传统的产物。
二期的故事起始于1999年10月,被占领后的地球反叛军与当局者间的周旋故事,主场景是纽约,穿插了一话南美场景(不算最后一话),至最后一话(ep38)的同年12月31日,剧情时间跨度约为两个多月。猜想按照原本的企划,二期后半的主场景应该会从北美移师南美(库斯科),但最终当然是因为腰斩而失去既定进程掌控。不过幸得二期一改一期连续的公路电影性质,成了时而连续、多数时可视作单元剧性质的格调——比较像《The Big O》一、二期的情况(或者说正好相反),虽然损失了大量细节铺陈,但还是让最后OVA的补完、世界观连续性的追溯变得相对容易。