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7.0。做成这流水账估计也是现有资源下的妥协。游戏中第六章的文本量是超巨大的。按体量才是真正应该做成三部曲剧场版(而不是樱线春之歌)或者12集以上TV动画的(而不是ubw重置)。与各方势力的相遇了解冲突磨合,只能用几句带过;漫长的跋涉时间的流逝只能用全景图下背景的变化描述;对次要角色的背景描述和人物塑造只能全部舍弃。尽管如此,还是显示出了一些技巧和效果。却也造成了不了解游戏原本内容的观众根本没法看本作的问题。
阿拉什最后的宝具像人类以舍弃自身的觉悟发出的“渺小”一击,却成功阻挡了来自“神明”的天罚。这一场面是全篇最精彩的地方。
私以为游戏第六章是最能提现奈绪手下故事人文关怀的一章。且金句频出。第六章动画消息放出来时,我想从我个人角度评价本作很简单。就看制作团队有没有删一句话。那句话在我看来才是对本篇乃至对这一路走来的七个特异点意义诠释,只是由于后篇还没看,暂不能盖棺定论。但大概率我的希望要落空了。