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重看观感更佳,马特尔对镜头的设计更加精致。过肩主观,幽灵主观,浅景深近镜,客观中镜,客观远镜(一开始对于关系的懵懂时用得比较多),甚至还有些主体性渐进的镜头(例如泳池低机位过渡到过肩)等等。不同视点的组合切换,精确匹配到了人物的状态,直观可把握人物的心理活动。
而声音的应用更日臻成熟,除了常见的外化应用,这里还对声音方位,声音的大小渐进做了设计。部分段落仅通过声音做到了“观众与主角同频感受到了相似的画外空间”的概念,这可能比阿邦的概念化(concept)声音植入观众脑海的概念(idea)还要高。当然,球场那一段爆发本来可以更好,最终效果反而很平庸,这个是不喜欢的一点。
人物的几个不同状态:对缺失的困顿——重建关系的迷惘与怯生——对逃避的内疚(这段处理有点tricky)——内疚在内外因下转变的怜悯——对物理物件缺失的侥幸和安心。这几个状态,镜头处理,声音处理,还有人物的鲜活度的处理都高度贴合。当然,在整个段落节奏里面,并没有说一直维持着人物状态的紧绷,有时候会松下来,尤其在某些段落过渡。而后期这些放松也越来越多,也贴合了收尾的安心。
整体而言,能做到这种精确把控已经特别难得。