纳尼亚传奇3:黎明踏浪号

评分:
6.0 还行

分类:剧情 奇幻 冒险  美国 2010

简介: 暑假到了,长大的苏珊和彼得与父母生活在美国,露西(乔基•亨莉 Georgie H 详情

更新时间:2011-01-11

纳尼亚传奇3:黎明踏浪号影评:《纳尼亚传奇3》——“镜”中的残梦


因为3D眼镜,观影之前要进行一些严肃而认真的活动。郑重地作归还的称诺,仔细地背书签字,接受眼镜保管、使用、归还的培训,票子上还盖个章子。连续的严肃后,在椅子还不敢放松,正襟危坐,调整眼镜,准备认真地进行视觉考试。通过眼镜,看到了什么?和影片的女主角面对镜子时的感受一样:幻想着美丽,却是一场残破的恶梦。

1、粗糙的3D

可能还不算“伪3D”,但是穿帮的镜头太多。水、雨、雪、船,这些物体,效果还不错;一般背景下的人,也可以。但人在特效的背景下,就出问题:可以明显感觉到,不同人是在不同的图层,只有很生硬的视觉透视效果,而没有实体感。就象一张张单人照片,有的放远,有的放近,虽然有远近距离感,但还是平面的照片。有一场严重的大小比例错误,Dragon现身后,女主角给它摘下爪上的环,那个dragon和一只狗大小相仿。

2、残破的童话

这个系列的前二部,和我们儿时听到的故事相似,真善美最终战胜了伪恶丑。“好人”的群体,都是我们熟悉的人,这些人伴随着我们成长:关心与负责的哥哥姐姐,善良而好奇的小妹,有些任性的小弟。“好人”的伴伙,就是和我们一起成长的小动物,它们满足了我们儿时的梦想:不仅可以和主角直接交流,还学会了舞刀弄剑,聪明地帮助主角想出妙招。故事的结构,按儿童把握的简单,故事的结局,按儿童期望的美好。

这部影片,却没有“坏人”,中间遭遇了一些小人物,三下五除二就解决了。最后的大怪,突然出现,并不曲折的,很快也被打败了。没有“坏人”,观众就不需要为“好人”的命运担心;没有“坏人”,好人的勇敢、智慧都表现不出来;没有“坏人”,好人间的团结、合作、情义,都非常苍白。

没有“坏人”,也就显不出“好人”,童话理所当然就不成立了。

3、撞大运的寻宝

“七剑”,和梁羽生的构思好相似啊!如同影片中表弟的嘲笑,观众也会感觉这个寻宝经历很乏味,为了凑故事,就用最俗的套路。中国观众很自然会按武侠的模式去期望,每一把剑的得到,都必然付出艰辛。编导好象觉得这样太麻烦,干脆一次送过来很多。——那又何必说成是“七剑”呢,三剑或两剑,不就完了。

观众一直期望着看到新鲜的桥段,哪怕新鲜的风景,直到片尾的音乐响起,也没有满足。和我同场的观众约十位,大家都不情愿走。

有几场是可以展开、深化的,比如:洞穴中,两个男主角被欲望迷失了本性,完全可以如前二集似的,让一人背叛组织,增加观众的期待。
编导却只是蜻蜓点水,偶尔让白发女巫出现,喊叫两声,就赶快逃跑。从头到尾,都有玄乎乎的绿气,到最后时,却不知所踪了。

4、妖魔化的怪兽

纳尼亚系列前二部,相对于哈里波特,面向的人群似乎更低龄一些。但是,本片却否定了之前的定位。最后的大蜈蚣,没有美感,儿童需要家长的陪同才能观看。

5、憨憨的dragon

影片的核心人物应该是 “表弟”,他的变化推进着整个故事。
开始,他有些娇惯,有些任性,有些贪欲,还有些倒楣。他不小心碰了Treasure,即落入Trouble,却又得了佛教中涅槃,变成了dragon。这个dragon并不机灵,好像电影中的dragon都是这样,立即被鼠小弟驯服,勤勤恳恳,连呼噜带喘地,拉着中国的龙船前进。——这是本片最大的笑点,也可能是最大的看点。

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