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(只是做笔记给自己看的…)
一.up主 Rofix
【【英雄联盟】揭秘K/DA动画制作技术 - Fortiche Prod-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wBk73Yw
二.up主 nbht
【走得越来越近的二维和三维——关于《双城之战》的一些技术分析-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eUZRL4c
摘抄结束。
总之是,2d背景(也有一些背景是用camera mapping)+3d人物
结合了3d和2d的优点:
①因为camera mapping,所以有些镜头运动比2d灵活一点,但不如传统3d
——3d的优点
②烟雾火焰等手绘特效,比3d好
(据说3d动画很少有大量火焰)
——2d的优点
把2d3d的优点都体现出来,真是太好了。希望以后有更多这样的动画。
让人联系到扳机社的《普罗米亚》。不过那是3d背景+2d人物,这种还有:
wit《巨人》中那些用立体机动装置打巨人的镜头;
京都《冰菓》第一话男女主初遇的几秒钟
……
(无关的话:其实我更喜欢背景动画)
2d3d的事情就到这。
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此外,我最喜欢的是它风格独特,插画式,油画感。
以及第七集 金克丝vs艾克 那段风格化动画。
角色塑造丰常棒,很立体。尤其是女性角色,还不卖肉。