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年前我看完了仙剑四,总体还是满意的,并总想着年后抽点时间把仙剑六也给追了。
先谈谈游戏:游戏剧情上,完整版的仙剑六略微逊色于仙剑四,无他,仙剑四立意观感上更高。若是比较游戏性,那仙剑六直接被历代仙剑吊打,甚至可以说是仙剑六的渣游戏性导致了仙剑IP的最终衰败。。。泰坦陨落6不是一句玩笑,我不算首发或者预购玩家,我用PC玩的时候,基本上可以顺畅运行了,但你敢想象登录主机平台后的公元2021年,用ps5玩卡到闪退。仙剑六注定是一个残次品:卡顿的游戏优化、糟糕的战斗体验、差劲的人物及场景建模让当年的玩家怨声载道,即使是跌宕起伏的剧情,庞大的世界观、优秀的人物刻画等等都无法挽救了。仙剑五前是我最喜欢的一部仙剑作品,仅次于仙剑四。仙剑五前的游戏质量在某种程度上肯定了北京软星开发团队的能力,可惜好景不长,极其糟糕的项目管理导致了仙剑六的失败:五前是13年出的,六在15年就上架了,这种赶鸭子上架的行为是母公司大宇还是北软的锅已经不可考,仙剑六注定成为了一个遗憾。
聊回电视剧:虽然游戏上不如仙剑四,但至少影视上扳回一局。先说缺点吧:两部剧的通病大概都是谈恋爱谈得太多了,很多强加的感情戏真的很尬,比我小时候告白害羞耻;仙剑六还喜欢乱放音乐,每一集都有歌,你放个BGM也行啊。。。就,就这种场面你也放歌?仙剑四的加分项之一就是大量采用游戏音乐,可能有变奏,有混响,但是总体还原得挺棒。仙剑六唯一的一首游戏音乐出现在今朝知道自己是扈生的时间点,从此以后再也没有出现过,不过也不难为剧组,仙剑六的原创BGM确实没什么可用。第二个通病就是观感上容易出戏,仙剑四与仙剑六算是流水化影视工业产品吧,但质量上比不得那些制作精良的电视剧,好多角色,甚至主角都给人一种过家家的感觉,我们玩游戏可以赶进度,你拍电视剧怕是不能这样搞。
现在说说仙剑六的优点: 还原游戏剧情,还原游戏剧情,还原游戏剧情。。。9年前的剧情,我都忘得差不多了,没想到仙六剧给我续上了,对我们这种游戏玩家来说,算是真正的重试当年的感动吧。 这一点上仙剑四的处理略差一点,仙剑四加入了一些与主线脱节的剧情,是为了凑够36集吗?但这两部的剧情还原度还是远高于仙剑一和三的。第二点,武打戏比仙剑四强太多了:仙剑四不单单喜欢原地杵,还喜欢喷红墨水,真的,我怀疑一部剧下来,主角们人均喷了一公升红墨水吧;仙剑六至少每一场打戏都吊了一下威亚,有几场动作能看出还是请了动导的(武指算不上)。
总结一下,仙剑六电视剧还是瑕不掩瑜的,得益于优秀的游戏剧本,加上剧组的功劳,仙剑六其实并不至于得这个分数。仙剑四也一样,看看几年后,这两部剧能攀升到多少分吧。