风中奇缘

评分:
6.0 还行

分类:剧情 爱情 动画 歌舞 家庭 历史  美国 1995

简介: 故事发生在新大陆被发现不久后,英国一批勇敢的开拓者在雷利夫总督和上尉庄麦斯的带领 详情

更新时间:2019-02-15

风中奇缘影评:迪士尼,你还敢把历史题材改编成电影么?

本文是迪士尼公主电影系列评测的第七篇文章。
今天要评测的电影是「风中奇缘(宝嘉康蒂)」,这部电影及随后的「花木兰」与「公主与青蛙」都是迪士尼在进入黄金期、胆量愈发壮大后对于公主电影系列的放手尝试,不仅更专注于谈论有色人种在不同的历史环境中所真实面临的问题——美国黑人女性特定时期的社会地位(至于「阿拉丁」中的茉莉公主,有色人种这个题材对于整部电影的主旨来说无关痛痒),而且还敢于对在历史上产生重大影响的真实人物进行取材和改编(美国殖民、木兰替父从军、),而不是仅仅安于改编童话传说或是民间轶事的舒适区之内。
虽然这三部电影中前两部(「风中奇缘」「花木兰」)市场反应和舆论评价尚可,但对于「小美人鱼」、「美女与野兽」、「阿拉丁」连续三部成功奠定了公主系列电影在迪士尼旗下IP中的准ACE地位的作品而言,不进则退的成绩似乎证明了这一路线与公主系列似乎相性不合。因此,尽管「风中奇缘」仍是迪士尼文艺复兴时期所出品的电影,但在我个人看来,由本片开始,迪士尼的公主系列电影便进入到了一个长达十余年的瓶颈期。
在几乎将所有公主系列全数收入了的「王国之心」系列中,截止「冰雪奇缘」为止(由于「王国之心3」的开发周期问题,「海洋奇缘」上映时应该已没有被纳入游戏中的时间余地了),只有三位没有被收录其中——「风中奇缘」、「勇敢传说」和「公主与青蛙」。考虑到「勇敢传说」属于过继来的干女儿,不被收录情有可原,而前两个亲女儿没有被收录足以说明在迪士尼与作为外部人士的Square Enix眼中这两部电影的地位了。
就我个人而言,「风中奇缘」也并没有很对我的胃口,一是由于首次涉入到历史题材,极为容易使人在观影时不自觉地将现实生活中的个人历史观点代入到那个本应是天马行空的魔幻世界(而且「风中奇缘」还恰恰是公主系列中第一部完完全全没有任何魔法的电影)中,从而打破迪士尼电影本应呈现的魔幻氛围和现实脱离能力;二是影片叙事上的一些问题使得本可以把「小美人鱼」「美女与野兽」的故事完全讲明白的80分钟左右的电影片长在本片里显得完全不够用,有种故事戛然而止的感觉,与此同时,由于真实历史题材的复杂性(美国殖民事件),使得这样一部电影也本应该用更长的时长慢慢地把故事讲得更明白、把人物情感的转折表现得更为自然,因此,80分钟的片长在这部电影里真的不够用。
与“承载了太多,却疏于讲述”的本片相反,由于我对这部电影实在无爱,我想也没有必要在批判上花太多笔墨来伤害喜爱这部电影的粉丝的心了,因此在这篇文章里我将不会像我前几篇评测一样极尽夸赞之辞,而是会尽可能简短地提几个缺点好快速过掉这一篇文章。
尴尬的历史题材
首先,本片的题材选取让人十分啼笑皆非。本片的历史背景设定在了大英帝国对于北美大陆的殖民时期,与片中所设定的正方——本土印第安人相对应的反派则是大英帝国殖民者。然而,作为迪士尼电影主要观影群体的美国少年儿童而言,他们正是片中反派们的后代。我不知道当年有好好学过历史的小朋友们看到这一剧情设定是什么反应,至少我现在看这部电影都有点为他们感到尴尬。
由于选用了真实的历史背景,影片如何结局其实已经意义不大了——毕竟我们早已从历史书上得知了最终那血腥残暴的结局。正因如此,印第安人们的奋力抵抗在观众看来更像是大势已去之时的螳臂当车,宝嘉康蒂的英勇游说则像是两国联姻(尽管不管是在电影里还是在历史中宝嘉康蒂和史密斯最后都没有在一起)所带来的短暂的和平;影片中“侵略者撤退、印第安守住家园”这看似岁月静好的结局也让人难以信服。由此一来,所选择的这一历史背景和与历史上的最终结局并不相符的暂时性结局便使得本片失去了电影所本应具备的“让观众进入到另一个世界”的魔力。
另外,本片尽管选取了宝嘉康蒂作为人物原型,但其实本片内容与历史上真实的宝嘉康蒂实在偏离太多。据传,在影片结尾处的营救史密斯事件发生时,宝嘉康蒂还只有10岁;另外,历史上的宝嘉康蒂并没有和本片中的男主产生恋爱关系,反倒是和「风中奇缘2」中的新男主结为了夫妻,这也使得本片传统意义上的“公主-王子”配对变得诡异而站不住脚。
仓促的剧情收尾
本片剧本上最大的问题在于影片最后的高潮与结尾太过匆忙。在之前三部公主电影的评测中,我都能够在电影中发现贯穿全片的对于中心思想的隐喻——「小美人鱼」中用声音隐喻话语权,「美女与野兽」中用阅读隐喻理解和尊重,「阿拉丁」中用神灯隐喻贪婪会约束自由。但在「风中奇缘」中,前半部分主要在讲述倾听内心的声音以及尊重大自然,在名曲「Colors of the Wind」中更是隐晦地提及了拜物主义的盲区和对灵性的尊崇,在这些涉及到的主旨当中,倾听内心的声音是最无聊也是表达起来最为苍白的一个思想;在高潮部分印第安人与英国殖民者之间的大战一触即发之际,此时所残留下来的唯一主旨便是这个苍白的“倾听内心的声音”,观众眼中,宝嘉康蒂的纠结仅仅由一个“摇摆不定的箭=指南针”的解梦结果便轻松打破,做出了刀口救人的英勇举措。而最后最为重要的停战决策居然是在对于“要宽容,不要战争”的乏力劝说下做出。接着,似乎是一定要为箭在弦上的战斗场面做出一些有着硝烟气味的收尾一般,反派雷利夫为编剧挺身而出,恶贯满盈地对男主开了一枪由此引起了不明真相的围观群众的民愤,最终以其自身被驱逐的代价换来了一场看似无事终了的影片结局。
在之前不少对白与唱词中的铺垫在影片后半部分的大量流失让我不得不怀疑本片剧情是否像「海洋奇缘」惨遭半路阉割。其中,宝嘉康蒂继承自其母亲的项链本应发挥更为重要的人物动机转变和身份唤醒的作用,在剧情的后半部分却基本无所作为。在不考虑史实的情况下,个人认为在影片开端处增加宝嘉康蒂童年时期与母亲的相关回忆,并将类似于“对人的宽容等同于对自然的尊重”的主旨隐含在宝嘉康蒂与母亲的羁绊中,也许可以让这一道具在后续剧情中承载更为重要的作用,同时使得本片的中心思想更为突出。
毋庸置疑的画面效果
上面提出了这么多缺点不代表本片一无是处,在画面上迪士尼还真是从来没有让人失望过。为了让宝嘉康蒂在动画中显得灵动、舒展,对于宝嘉康蒂这一人物的刻画似乎再次使用了真人动作临摹技术,仔细看看宝嘉康蒂和剧中其他人物的互动会发现他们的帧数都完全不同,仿佛将电视剧和电影中的人物剪切到了同一个画面里一般。另外,本片大胆使用了用艳丽的渐变色构成的背景,用树叶的漂浮侧面展示风的效果也让人耳目一新。如果看电影的时候还不能感受到这些画面的美好的话,我强烈建议去看一看「风中奇缘2」,在节省成本为第一宗旨的引领下无论是人物工作还是树叶特效都缩水得没法看,更别提崩坏的人设和欠缺逻辑的情节,到时候你必将怀念一代给你带来的美好观感。
尽管在之前三部成功的公主电影的衬托之下,「风中奇缘」的不足容易被放大得太过明显,但不得不承认,时至今日「风中奇缘」仍然是很多人最爱的公主电影,它改编历史题材所留下的剧本遗产被后续的「阿凡达」所继承并发扬光大,侧面造就了另一跨时代经典,迪士尼在这部电影中所作出的冒险尝试和突破将值得后人永远铭记。

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