黑镜:潘达斯奈基

评分:
6.0 还行

分类:剧情 科幻 悬疑 惊悚  英国 2018

简介: 菲恩·怀特海德、威尔·保尔特等主演的《黑镜》特别影片[黑镜:潘达斯奈基]首发剧照 详情

更新时间:2019-01-30

黑镜:潘达斯奈基影评:从《黑镜:潘达斯奈基》漫谈交互式影视剧的未来

上月底,全球最大的流媒体视频平台Netflix上线了系列作品《黑镜》的特别篇《黑镜:潘达斯奈基》,这部网大一经推出立刻获得了业内极大的关注,包括《综艺》和《好莱坞报道者》在内的一众好莱坞权威娱乐媒体,纷纷在头条位置刊登了这部影片的相关内容。“潘达斯奈基”之所以获得如此大的关注,依靠的是其“史上首部线上交互式电影”的名号。

作为Netflix的最著名剧集之一,《黑镜》从开播以来一直都在探讨科技与人类关系的话题,更以充斥着诸多细思极恐的情节而著称。而此次《黑镜》特别篇,仍然在熟悉的题材内做文章,它讲述了一位程序员在制作一款游戏时,发现了某种神秘力量正在操控他的行为,觉醒后的程序员对自身自由意志的真实性产生了极大的质疑。已经看过影片的观众明白,这股神秘力量的源头不是别人,正是观众自己。由于影片在播放过程中要求观众在关键时间点上做出二选一的行为,而这种选择会影响接下来的剧情乃至故事的最终结局,所以实际上观众的行为确实是在操纵着影片中的人物。这不仅仅是动动指头点击屏幕那么简单,观众的行为无论在形式还是在内容上都打破了影视作品传统意义上的第四面墙,使得《黑镜:潘达斯奈基》成为了将题材、创意和设定完美结合的经典交互案例。


在我们继续展开漫谈之前,也许会有人想问:何为交互式?其实从上面的描述中我们可以看出来,所谓交互,是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。在“交互式电影”中,观众不再是扮演“目击者”,还将扮演“参与者”,而人和设备之间的输入和输出的形式是多种多样的,因此参与的形式也是多样化的。


其实交互式电影并不是一个特别新的概念,早在1967年蒙特利尔世博会上曾放过一部叫《自动电影》的片子,观众可通过手中的按钮来投票决定剧情走向;之后在影院和电视网平台上也出现过相似的交互作品。随着移动互联时代设备及网络不断的升级发展,交互性作为其最大的优势,促使更高级的互动行为产生。比如在《黑镜:潘达斯奈基》中,存在着多达70种以上的剧情选择,以及七个结局和两个彩蛋,完全观看所有的内容时长达312分钟,这种复杂的剧情构造是以前难以想象的。


《黑镜:潘达斯奈基》上线之后褒贬不一,有些人认为其互动方式让影片更像是一部“偷懒”的游戏作品;也有人觉得让观众控制剧情的走向是对传统电影电视作品的颠覆,进而产生了定义电影的伦理问题;还有人从鄙视这种互动形式,认为尽管看起来观众有许多选择的机会,但实际上不过是编剧们把废弃的情节统统塞进电影里而已,观众并没有获得理想中的自由度,他们主宰影片的意图并未真正实现,与此同时,人们还失去了被一部影视作品引领前行的那种未知感,显得相当的得不偿失。
客观讲,由于《黑镜:潘达斯奈基》的故事比较粗糙简单,单靠二选一的形式确实很难带给大家前所未有的新鲜体验,但是从Netflix的角度看,交互式作品对平台绝不仅有内容方面的价值。首先,由于无法拖动进度条,以及如果关闭网页或应用,再次观影时只能重头再来的设定,使得用户的活跃度和重复观看次数被人为的提高了;其次更重要的是,它很好地解决了困扰流媒体平台的盗版问题。对于有窗口期保护的传统院线来说,违法者盗录的成本高而且效果差,而对于Netflix或是Amazon这样的流媒体平台来说,作品常常在上线第一时间后,就会遭遇盗版危机,但《黑镜:潘达斯奈基》的交互式设计,摆脱了这一困扰,想要完整的体验本片?那只能到Netflix的平台上来实现。这对于国内的制作方和平台应该也有不小的启发。


讲真,像《黑镜:潘达斯奈基》这样的依靠触摸屏幕或者用遥控器选择的方式,只是交互方式中比较基础的一种。除此以外,还有语音识别这种最被看好的方式,由于通过对话发出命令有着简单、直接、学习门槛低的优势,这让一些面向低龄或者中老年观众的作品也有了发展交互式体验的可能性。另外,体感技术、AR增强现实技术,可以让观众摆脱设备输入的束缚,也许不久的将来,我们随时随地可以同影视作品互动的愿望将成为现实。
其实,《黑镜:潘达斯奈基》的制作并没有看起来那般容易。比如影片在互动时间节点的选择上就需要思量再三,既要在前期给予观众熟悉操作方式的时间,也不能让观众(尤其是使用遥控器的电视观众)由于两次选择间隔时间太久注意力下降而出现错过选择操作的情况。想要给观众和用户带来舒适的体验,真的需要大量深入细致的工作!所以,尽管《黑镜:潘达斯奈基》作为“第一部线上交互式电影”并不完美,但它毕竟是一部“始祖”作品,回溯过去二十年来我们生活方式所经历的巨大改变,谁又能斩钉截铁的宣称交互式影视剧一定没有未来呢?

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